2 डी गेम को दो-आयामी वस्तुओं का उपयोग करके दो-आयामी स्थान में तैयार किया जाता है। अपनी स्थिति का प्रतिनिधित्व करने के लिए, प्रत्येक गेम ऑब्जेक्ट में एक x और y समन्वय होगा।

2 डी गेम को दो-आयामी वस्तुओं का उपयोग करके दो-आयामी स्थान में तैयार किया जाता है। अपनी स्थिति का प्रतिनिधित्व करने के लिए, प्रत्येक गेम ऑब्जेक्ट में x और y समन्वय होगा, लेकिन 3D गेम में विपरीत z समन्वय नहीं होगा।

यह टॉप-डाउन गेम्स से लेकर बौना किले तक, साइड-स्क्रॉलिंग वाले जैसे, प्लेटफ़ॉर्मर्स जैसे हो सकते हैं। यह किसी भी खेल को संदर्भित करेगा जहां चरित्र / वस्तु दो आयामों में स्वतंत्र रूप से आगे बढ़ सकते हैं (जैसे बाएं-दाएं और ऊपर-नीचे)।

संबंधित टैग:

याद रखें कि एक विशेष StackExchange साइट भी है: गेम डेवलपमेंट