2048 एक ओपन सोर्स टाइल-आधारित पहेली गेम है। इस टैग के साथ प्रश्न या तो खेल को लागू करने या सुलझाने की रणनीतियों को लागू करने के बारे में होना चाहिए। Https://gamedev.stackexchange.com/ पर पूछें कि क्या यह एक विशिष्ट गेम डेवलपमेंट समस्या है। अगर यह गेम खेलने के बारे में है तो https://gaming.stackexchange.com/ पर पूछें।

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मैं 2048 के खेल को फिर से बनाने की कोशिश कर रहा हूं और मैं एक ईंट की दीवार से टकरा गया हूं और स्टंप हो गया हूं। मैंने अपना ग्रिड 2d सरणी के साथ बनाया है और ऐसा लगता है कि यह ठीक काम कर रहा है। फिर मैंने इस ग्रिड/सरणी में खाली/खाली जगह की सूची को स्टोर करने के लिए एक विधि बनाई है ताकि दो शुरुआती सं....
5 पद 2019, 21:08
एक शुरुआत के रूप में मैंने 2048 के खेल को कोड करना शुरू किया। मैंने मैट्रिक्स बनाया और इसे 0 से भर दिया। तब मैं एक फ़ंक्शन लिखना चाहता था जो पूरे मैट्रिक्स को लूप करता है और सभी 0 मान ढूंढता है। फिर 0 मानों के निर्देशांक सहेजें और बाद में उन्हें 2 या 4 मानों से बदलें। मैंने 2 या 4 के बीच चुनने क....
15 अक्टूबर 2019, 15:16
तो मेरे पास एक ठोस स्लाइड फ़ंक्शन है, समस्या यह है (जिसे समझाना बहुत कठिन है!) यह 2d सरणी में रिक्त स्थान सहित सभी संभावनाओं से गुजरता है जो पहले से ही एक साथ जोड़े गए हैं: कहें कि इस तरह एक सेटअप है: 4,4 ,8,2 --- एक बार दाईं ओर स्वाइप करने के बाद, यह इस तरह समाप्त होता है: ,_,16,2। हालांकि वास्तव....
9 जून 2019, 19:19
निम्नलिखित कोड lodash-fp का उपयोग करके मेरे 2048 के संस्करण (खेल) को बनाने के प्रयास की शुरुआत है। मैं नियमित रूप से लॉनाश करने के लिए उपयोग किया जाता हूं, लेकिन एफपी स्वाद के साथ यह मेरा पहला संपर्क है। यह दो कार्यों का उपयोग करते हुए, एक पंक्ति की टाइलों को दाईं ओर धकेलने की क्रिया को लागू करता ह....
मैं गेम 2048 के लिए एआई लिखने की प्रक्रिया में हूं। फिलहाल, मैं ब्राउज़र से गेम स्टेट को खींच सकता हूं और गेम में मूव्स भेज सकता हूं, लेकिन मुझे नहीं पता कि इसे TensorFlow के साथ कैसे एकीकृत किया जाए। परियोजना की प्रकृति प्रशिक्षण डेटा के लिए अनुकूल नहीं है, इसलिए मैं सोच रहा था कि क्या खेल की स्थि....